Mentor Monkey, el juego que te ayudará a realizar tus sueños ¡Bacán aprender!

Mentor Monkey, el juego que te ayudará a realizar tus sueños

¡Bacán aprender!

Mentor Monkey (MM) es el videojuego que te abre las puertas a la universidad. En Ecuador y el mundo, el acceso a las mismas está determinado por exámenes estandarizados. Es así que los mejores puntuados en el examen ENES-Ser Bachiller, acceden a las mejores universidades en el país. Medio millón de estudiantes rinden este examen cada año y MM te preparará de manera divertida para tener el mejor puntaje en el ENES-Ser Bachiller para empezar el camino de tus sueños.

¿Cómo acceder a la universidad que deseas?

MM es un juego que sirve para estudiar de forma divertida, a tu ritmo y con los últimos avances en la psicología del conocimiento. Lo único que necesitas es un computador en línea. A diferencia de simples cuestionarios o aburridas clases, con MM aprenderás jugando basados en la filosofía de que el mejor aprendizaje depende del contexto: Cuando te diviertes y vives una experiencia aprendes, recuerdas y entiendes mucho más que cuando te lo dicen. Por eso, con Mm ¡aprender es bacán!

¿Por qué es MM la mejor opción para que jóvenes como tú accedan a la universidad de sus sueños?

MM pone la llave de tu futuro en tus manos al promover la educación, por medio de experiencia, rompiendo los paradigmas de educación. Enseñamos con espacios divertidos de educación donde aprendes jugando con los últimos avances de la psicología y tecnología. La experiencia MM te permite tener los mejores resultados de aprendizaje y obtener el mejor puntaje en los exámenes ENES-Ser Bachiller.

Al hablar de Mentor Monkey, hablamos de un software creado para ayudar a que los estudiantes mejoren el rendimiento de exámenes (SAT, TOELF, Le Bac, ENES-SerBachiller, etc.) anualmente y también de una herramienta genial, hecha por jóvenes emprendedores ecuatorianos, de innovación, con un nuevo enfoque de los juegos y los gamers, de migrar de lo tradicional a la vanguardia con respecto a la educación en el país, de darle un giro a la forma de prepararse para los exámenes y de que los jóvenes encuentren un recurso entretenido y eficaz para conquistar sus sueños.

¿Cómo nació esta idea?

Nació de la necesidad de apoyar a los jóvenes a alcanzar sus sueños. La educación universitaria abre las puertas en la nueva economía del conocimiento. En Ecuador y el mundo, millones de jóvenes acceden a las mejores universidades dependiendo del puntaje en los exámenes de ingreso. En Ecuador, un examen como el ENES-Ser Bachiller puede abrir estas puertas al futuro. Mentor Monkey surge como una herramienta divertida que da a los jóvenes la llave que abrirá la puerta de su futuro. Con un buen puntaje, serán ellos quienes decidan dónde estudiar.

Los datos:

Se estima que en el mundo se invierte más de $5 mil millones al año para prepararse para los exámenes estandarizados. En Ecuador, los mejores puntuados en el ENES-Ser Bachiller son denominados “Grupo de Alto Rendimiento (GAR)” y tienen acceso a becas y a estudiar en las mejores universidades públicas en Ecuador y el mundo.

A pesar de la importancia de exámenes como el ENES-Ser Bachiller, y su peso en el acceso al sistema de educación superior, existen muy pocas herramientas para apoyar a la preparación de los jóvenes. Las opciones se limitan a simples cuestionarios en línea, caros cursos presenciales (Prepos) y clases privadas. El acceso y eficacia a estas herramientas es cuestionable dado que hablamos a que el futuro de los jóvenes estaría en juego.

El acceso a la universidad es básico para alcanzar el éxito en la economía del conocimiento, la cual domina la nueva economía mundial. Perder el acceso a la universidad de tus sueños puede truncar todo tu futuro e influenciar en tu expectativa de vida y tus probabilidades de tener una vida feliz.

Sobre su construcción y desarrollo:

MM se construye basado en los últimos avances de la educación, la psicología del conocimiento y la tecnología. El equipo de trabajo mezcla los avances de tecnología de videojuego (gamer) con científicos, psicólogos y emprendedores para producir un juego revolucionario, pionero en el mundo, con el que el estudiante aprenderá jugando, ¡literalmente!

Es una herramienta tan innovadora que cuenta con una patente en una de las mejores universidades del mundo: California Institute of Technology (Caltech).

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